鬼の特徴と背景

名前 | 山岡崋山(やまおか かざん) |
性別 | 男性 |
出身 | 日本 |
難易度 | 難しい |
固有マップ | 怒りの聖所 |
購入方法 | DLC:呪われた血統 |
アーカイブ | 未定 |
山岡崋山はその家名に敬意を示すだけでは満足しなかった。父の名声を超えたかった彼は、侍になりすます農民たちのせいで侍文化が廃れていくのを目の当たりにし、なんとかそれを止めたいと考えていた。父親は彼の意識を貴族として生きることに向けようとしたが、崋山はそれを拒み、父の刀を借り受けて闇の巡業を行うようになった。自らの価値を証明するため、そして日本からニセ侍を排除するために。
教わった規範を無視し、崋山は丘や谷、海辺や森林にいたニセ侍たちを殺害した。その殺し方は残忍で冷酷、かつ病的なものだった。彼は農民も武士も関係なく髷を引っ張りまわし、装甲をはぎ取って屈辱を与えた。その怒り、流血への欲求、そして歪んだ名誉は、とどまるところを知らなかった。
僧侶たちは、彼が異世界から来た闇の何ものかにとり憑かれていると考え、ののしった。一方で領主は彼のことを憤怒の侍「鬼の山岡」と呼び始め、それは崋山だけでなくその一族をも侮辱することとなった。
家名の名誉を取り戻すと心に決めた崋山は、自分を「鬼の山岡」と呼ぶ者は片っぱしから惨殺するようになった。侮辱を受けて彼は戸惑った。最善を尽くしてニセ者を打倒し、彼らを追い出すことで侍階級を浄化したのに。なぜ皆は自分を鬼と呼ぶのか?戦地へ赴き、最強の武士たちを斬り捨てたから?それとも金棒を携え、それで何百もの頭蓋骨を叩き潰したからか?あるいは、倒した相手から必ず戦利品を奪い取っていたためだろうか?理由が何であれ関係はない。鬼と呼ばれるのは、とても耐えられることではなかった。そして彼の頭の中で不穏な声がささやきかけた。お前の名を冒涜した領主を叩き潰せ、と。
領主の町にたどり着いたとき、崋山は不意に自分の目の前に侍が立っていることに気づいた。整備されていない道の上で、彼の行く手を阻んでいる。崋山は自分の金棒を構えた。一言も発することなく、その侍は攻撃を仕掛け、すぐに優位に立った。しかし、その男は躊躇した。壊滅的な一撃で崋山はその侍の頭を兜もろとも粉砕した。倒れたその侍に近づいて目にしたのは、父の顔だった。
彼はよろめいて後ずさり、尻もちをついた。もはや虫の息の父親は、恥ずかしさと後悔の混じったような目で崋山を見つめた。目を閉じ、崋山は苦しみの雄叫びを上げた。その声が出なくなるまでずっと。そして再び目を開けると…父は息絶えていた。崋山は父親を殺し、そのうえ盗人どもがその装甲を求めて遺体を盗んでいくのを容認した。
苦痛と喪失感、そして幻滅。崋山はその地をあてもなくさまよった。頭の中で父の声が響く。彼を嘲るその声に、自分が不出来な息子であるということを思い知らされ、彼は手のつけようもない暗黒の怒りの中に身を落としていた。
ある日、森の中を歩いていた崋山は偶然にも鬼の像を見つけた。彼は立ち止まり、しばらくの間ただじっとその場に立ち尽くしていた。雨風にさらされ、雑草に覆われたその像は彼をあざ笑っているかのようだった。自らが壊滅させようと躍起になっていたニセ侍に、自分がまさになっているではないか、と。その笑い声を頭から振り払いながら、崋山は自分のことを「鬼の山岡」と嘲笑した領主のことをぼんやり思い出していた。
怒りを再燃させた崋山は、領主が住む雪深い山の高地にある町へと向かった。十数人の侍が町の入り口で崋山を待ち受けていたが、崋山の金棒に倒れた。彼のスピードと強さに匹敵する者はいなかったし、彼の怒りは理解不能だった。
血や血塊を浴びて戦いながら町の奥へと進み、崋山はすぐさま屋敷に身を隠している領主を探し当てた。領主を書斎から引きずり出すと、腱を斬って動きを封じ、領主が犬のようにもがきながら彼に許しを乞うのを見ていた。崋山は躊躇せず領主の口めがけて拳を叩きつけると、彼の名を冒涜したその邪悪な舌を引き抜いた。
満足した崋山が屋敷を出ると、数十人の農民たちに取り囲まれた。錆びた鎌、鋭い三つまた、重いこん棒を手に振りかざしている。最初の数回の襲撃は免れたものの、相手は圧倒的多勢であらゆる方向から攻撃を仕掛けてきた。
ほどなくして地面に倒れた崋山は、だんだんと暗くなっていく冷たい空を眺めていた。空は、無関心といった様子だった。農民たちは、自分たちが慕っていた領主を惨殺した「鬼」を代わるがわる貫き、責め苦を与えた。
暴徒化した農民たちは崋山を小さな石臼の中に引きずり入れて拷問を続け、最後には放置して、ゆっくりと苦痛に満ちた死を与えた。彼らが戻ると、石臼は奇妙な黒い霧で満たされ、崋山の体と金棒はどこにも見当たらなかった。それは、町に出没する、憤怒する鬼の闇伝説の始まりだった。
Dead by Daylight wiki 鬼背景より
その名の通り、山岡凜ちゃんのご先祖様です。
侍として暴走し、その名の通り鬼と化してしまった人物。
その血脈は受け継がれ、世代を超えて凜ちゃんまでもがキラーとなってしまいました。
固有パーク(ティーチャブルパーク)
鬼は一見地味ですが、使い方次第でじわじわ効いてくるタイプのパークが多いです。
残心の戦術
![]() | 残心の戦術 24/28/32m以内の全ての板と乗り窓枠のオーラがで見える |
人気度 | ★★☆☆☆ |
おすすめ | 初心者向け |
解放レベル | 鬼|レベル30 |
ウィンドウズ・オブ・オポチュニティのキラーバージョンとも言えるパークです。
チェイスで使われる板や窓枠が見えるので、生存者の動きの先読みがしやすくなります。
キラーに慣れてくるとマップも大体わかってくるので、初心者さん向けのパークです。
血の共鳴
![]() | 血の共鳴 1人の生存者をフックに吊るすと発動 ・その他の負傷した生存者は治療されるまで出血状態 ・疲労効果が45秒間続く このパークの再使用には80/70/60秒必要 |
人気度 | ★★★☆☆ |
おすすめ | 中~上級者向け |
解放レベル | 鬼|レベル35 |
負傷中の生存者に疲労を与える事によって、デッドハード、全力疾走(スプバ)などの加速パークを封じる事ができます。
それにより、次のサバイバーを倒しやすくなります。
負傷状態にさせやすいリージョンやプレイグと相性の良いパークです。
天誅
![]() | 天誅 板やロッカーなどで目くらましや怯ませてくる生存者に以下の効果 ・オブセッションとなる 新たな生存者がオブセッションになると以下の効果 ・40/50/60秒間、忘却状態となる ・オーラが4秒間視える |
人気度 | ★★★☆☆ |
おすすめ | 中~上級者向け |
解放レベル | 鬼|レベル40 |
単体で使うというよりは、オブセ関係のパークの補助として使うパークです。
追いかけているサバイバーにわざとスタンされることで、オブセをコントロールしやすくします。
弄ばれる獲物との相性が抜群。天誅蜘蛛レイスや天誅蜘蛛カニバルなどといった戦い方はこのパークを使用しています。
スキン一覧
鬼はデドバイオリジナルキラーなので、スキンの種類は多めです。
コーディネート一覧
※画像タップで拡大します
逃亡した武士 | 生粋の武士 | 傲慢な武士 |
血統と伝統 | 血統と伝統 | 血統と伝統 |
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ならず者の武士 | 罠にかかった貴族 | 囚われの貴族 |
血統と伝統 | ニセ貴族 | ニセ貴族 |
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監禁された貴族 | 侮辱された領主 | 落ちぶれた領主 |
ニセ貴族 | 領国 | 領国 |
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悪魔の力 | 冷たい氷の遺産 | 呪われた運命 |
完全体 | ウィンター | 山岡の呪い |
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ミノタウロス(セット) | 復讐の領主 | 鬼の最期 |
ギリシャの伝説 | 領国 | 断固たる決意 |
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学術書Ⅴ報酬 | 学術書Ⅵ報酬 |
- | 未販売 | 未販売 |
- | 未販売 | 未販売 |
ファイヤームーンの戦士 | ||
ファイヤームーンのフェスティバル | ||
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スキン一例
鬼は最初から使用できるのは初期スキンのみです。
初期スキンでも充分かっこいい。
関連リンク
キラーの背景、パーク、スキン一覧 | |
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生存者の背景、パーク、スキン一覧 | |
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